- Nombre Completo: Master Hand
- Edad: ?
- Estatura: ?
- Peso: Indeterminable
- Armas: Él mismo, lasers desde las puntas de sus dedos
- Raza: Ninguna
- Origen: ?
- Profesión: Ninguna
- Juegos en los que ha aparecido:
- Super Smash Bros.
- Super Smash Bros. Melee
- Kirby & the Amazing Mirror
- Super Smash Bros. Brawl
Master Hand es el gobernante y creador de todo el universo Smash Bros.. Dícese que el es la manifestación corporea del espíritu creativo en este mundo, y un símbolo del mundo imaginario. Cuando un guerrero Smash decide probar su fuerza, subsecuentemente se enfrenta a los demás combatientes. Una vez hecho eso, nuestro personaje es puesto a prueba una vez mas en un campo de batalla especial (Battlefield), este lugar rompe con toda ley física de espacio-tiempo, pues es la conexión entre el mundo real y el mundo alterno o imaginario. Una vez pasada la prueba en Battlefield, Master Hand aparece ante ese guerero elejido para someterlo a la prueba máxima contra el en el lugar conocido como Final Destination. Si Master Hand es vencido, ese guerrero puede considerarse a si mismo el mas fuerte de entre todos los demás.
Los ataques de Master Hand son una combinación de golpes y agarrones (o apretones, mas bien) con rayos de energia. A diferencia de todo el elenco de Smash Bros., Master Hand poseé un medidor de H.P. (Health Points o Puntos de Salud) en lugar de un indicador de porcentaje de daño, esto implica que tienes que rebajar a tracazos su salud a 0 si lo quieres derrotar.
Sus súbditos en Battlefield han ido cambiando a traves de los tiempos: en la versión de Nintendo 64, antes de llegar contra Master Hand, uno se enfrentaba al Fighting Poligon Team, una horda de bases poligonales con la imagen, semejanza y ataques de todos los peleadores; en la versión de GameCube, surgian los llamados Fighting Wire Frames (bases Wire Frame de Zelda y Captain Falcon), aunque la verdadera prueba en Battlefied en ese juego era pelear contra una versión metálica de cualquier personaje Smash; y en la versión de Wii, haen su aparición los Fighting Alloys, que son aleciones de metal vivientes con la apariencia y poderes de Kirby, Mario, Captain Falcon y Zelda. (La prueba en Battlefield en la versión de Wii es acabar con los tres mejores peleadores que van delante tuyo [estos son elegidos aleatoriamente])
Durante la magífica aventura llamada "Super Smash Bros.: The Subspace Emissary", Master Hand fué manipulado detras de cámaras por un ser de nombre Tabuu, que le hacia dar comandos a Ganondorf, Bowser y Wario de hacer estallar Subspace Bombs y todo el mundo Smash y asi adueñarse de este.
A la fecha, Master Hand es un ente rodeado en misterio, es a la fecha uno de los jefes finales mas sencillos en apariencia, pero con poderes devastadores.
...aunque si existe un espíritu creativo, debe haber también uno destructivo para que la armonia no se pierda, no?... es como decir que si existe una mano derecha, existe la izquierda también...
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